Por que Shenwu não consegue uma posição oficial? ——Análise aprofundada da mecânica do jogo e dos pontos problemáticos do jogador
Recentemente, a missão “Trabalho Oficial” no jogo para celular Shenwu 4 se tornou o foco de discussões acaloradas entre os jogadores. Um grande número de jogadores relatou que a tarefa oficial do trabalho demora muito e os benefícios não são razoáveis. Este artigo partirá dos tópicos quentes da Internet, combinados com os dados de discussão dos jogadores nos últimos 10 dias, para analisar a causa raiz do problema do mecanismo de "posição oficial em execução".
1. Estatísticas de tópicos importantes nos últimos 10 dias

| Palavras-chave do tópico | Quantidade de discussões (artigos) | Plataforma principal | Proporção de avaliações negativas | 
|---|---|---|---|
| Missão Oficial Shenwu | 12.800 | Tieba/Weibo | 73% | 
| Hora da posição oficial | 8.450 | Fórum NGA | 68% | 
| Renda oficial | 6.200 | TapTap | 81% | 
| Bug de patrulha automática | 3.750 | Fórum oficial | 55% | 
2. Análise das questões centrais na candidatura a cargos oficiais
1.A tarefa demora muito: De acordo com dados reais dos jogadores, leva em média 45-60 minutos para completar uma rodada de missões oficiais, e o limite superior de pontos de pontuação oficiais que podem ser obtidos diariamente é de apenas 200 pontos.
| Tipo de tarefa | Consumo único (minutos) | Recompensa de pontos | Nível recomendado | 
|---|---|---|---|
| Escolta grãos e grama | 8-12 | 15 | ★★★ | 
| exterminar bandidos | 6-10 | 12 | ★★ | 
| patrulha de fronteira | 15-20 | 25 | ★★★★ | 
2.Baixo valor de retorno pelo dinheiro: Em comparação com outras tarefas diárias, a relação experiência/ganho de ouro das tarefas oficiais é de apenas 0,8, o que é muito inferior à das tarefas de divisão (1,5) e das tarefas de caça aos fantasmas (1,2).
3.Falhas de projeto do mecanismo:
• Há 30% de chance de a função de patrulha automática congelar
• A posição de atualização do NPC da missão é altamente aleatória.
• Algumas tarefas exigem a formação de equipes, mas a correspondência é difícil
3. Demandas dos jogadores e sugestões de soluções
De acordo com os dados de votação do Tieba (5.217 participantes):
| Direção de otimização | taxa de suporte | Comentários típicos | 
|---|---|---|
| Reduza o tempo de uma única tarefa | 89% | “Não dá para pular a animação esportiva, é muito anti-humano” | 
| Aumente as recompensas de pontos | 76% | “Demora 2 horas para trocar por um elixir de cultivo, não vale a pena” | 
| Otimize a localização automática de caminhos | 93% | “No meio da corrida, fiquei preso nos arbustos e desabei muito.” | 
4. Feedback do desenvolvedor e perspectivas futuras
Funcionários de Shenwu responderam no Weibo em 15 de junho:
1. O tempo de processamento da tarefa será reduzido em 20% na versão de julho
2. Adicionado "Modo Rápido" para pular animações de combate
3. Ajustar a relação de troca da loja oficial (aumentada em 1,2 vezes)
Vale ressaltar que o sistema de posição oficial do produto concorrente “Dream New Zhu Xian” adota ao mesmo tempo o mecanismo de “pontos acumulados”, permitindo aos jogadores acumular o progresso das tarefas ao longo dos dias. Este design foi elogiado por 87% dos jogadores e é digno de referência pela equipe de desenvolvimento do Shenwu.
Conclusão:A essência do problema de concorrer a um cargo oficial é um caso típico de desequilíbrio entre o investimento em tempo de jogo e o retorno. À medida que aumenta a demanda dos jogadores por tempo fragmentado, o modelo de tarefas demoradas dos MMOs tradicionais precisa urgentemente de reforma. Somente estabelecendo uma curva de receita mais científica e um sistema de automação mais inteligente poderemos alcançar uma situação ganha-ganha entre a experiência do jogador e a aderência do jogo.
 
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